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素材 進化後モンスター 暗黒神・ヘラ=ドラゴン 【進化用素材の編集】
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素材 進化後モンスター 聖舶神・ノア=ドラゴン 【進化用素材の編集】
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大剣・太刀 大剣・太刀
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パズル&ドラゴンズ PT考察まとめwiki 本サイトはGungHo Online Entertainmentが提供するiOS&Android用アプリ『パズル&ドラゴンズ』をパーティ(PT)編成から考察するwikiです。 ★当wikiはある程度自由奔放なwikiを目指しており、自由な編集を推奨しています。 原則的に新規ページ立ち上げ、編集など自由にしてもらって構いません。 パズル&ドラゴンズに登場する有用なリーダースキルを持った最終進化モンスター毎のページを作成中です。強化合成用モンスター、進化用モンスター、能力覚醒用モンスターは基本的に扱いません。 ダンジョンのデータや進化素材など、基本的な情報は取り扱っていません。他のwikiや攻略サイトを見ましょう。 無課金から廃課金まであらゆるPTが考察対象です。ガチャ限については持っている前提での考察は控え、あくまで選択肢の一つとして書いてください。 アンケートダンジョンに選ばれていないキャラクターのスキルマ前提、オール+297前提での会話は特に注意してください。 当wikiはあくまで参考程度に、ダンジョンに入る前は無限回廊などで試運転してください。 ご利用は計画的に。鵜呑みにすんなよ!自分で考えて勝ってこそのダンジョン攻略だぞ! 管理人(Twitter @gakki_z0)からおしらせ 最終更新日:2015/12/5 現在、「編集ページの履歴、10回の中、同じIPアドレスでの編集が5回以上ある場合は編集を規制」する設定となっています。 編集用テンプレートを参考にして、自由にページを作ってくださる方大歓迎です。 このwikiはポケモンの攻略情報をまとめたとあるwikiをリスペクトして作られていますが、あのwikiとはなんら一切関係ありません。 おねがい わかりやすい文章で考察をしましょう 解禁されていないモンスターは考察しないようにしましょう 公式ルールに沿って考察しましょう 未確認情報は記載しないようにしましょう このwikiのコンテンツは永遠に未完成です。皆さんの参加をお待ちしています。 コンテンツ モンスター一覧 属性別 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人はパズル&ドラゴンズ運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE JUVENILE DRUM BASS 旋律のドグマ ~Misérables~ 楓璃夢=ジークフリード=ファイエルローゼン 192 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 数回やって左鏡でクリア。後半は早いけど易配置のリユニみたいな延々16分階段とその他。 -- 名無しさん (2014-02-13 16 28 39) 右利きだけど正規は右→左の階段で終わるのでFLIPでだいぶ楽になった。(BP159→86) -- 名無しさん (2014-02-14 08 33 12) 中盤以降休憩を挟んでラスト前まで降ってくる16分階段・乱打地帯が全て。リユニより配置は易しいが左右ほぼ均等に割り振られているので両手共に片手力が必要とされる。ラストは20%強回復可能 -- 名無しさん (2014-02-15 02 47 38) 左右鏡で色々試してダメだったけどFLIP両鏡は一発で緑付きやした。上にもあるが、自分も右利きだったので右強めで微妙に死んでる人はFLIPもお試しあれ。 -- 名無しさん (2014-02-18 00 15 14) おおよそ12.2強。右利きならFLIPは多少有効だが、それでもLimboの終盤が2%安定だとほぼ無理。 -- 名無しさん (2014-04-03 12 55 54) FLIPでHARD(BP57)。前半癖がつきやすい配置をしているのでむやみな粘着は厳禁。 -- 名無しさん (2014-06-04 22 15 15) F左鏡で緑。上にあるが、Limbo終盤2%安定でも勝負になる。もはやこのレベルまでくると個人差爆発なので先ずはプレイ、オプション駆使してみるべき。 -- 名無しさん (2014-08-24 20 31 04) FLIPのみで緑。ちなみにLimbo終盤は2%安定です。 -- 名無しさん (2017-10-22 07 11 43) リンボと違って片側に延々来るのでリユニのほうが近い。個人的にリユニよりも配置が汚くて苦手 -- 名無しさん (2021-03-16 19 48 00) 名前 コメント
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スネイルドラゴン No. 84 属性 水 レア度 ★★★★☆ HP 2214 攻撃力 745 防御力 621 回復力 514 スキル シェルズブレット 敵全体水属性200%4連 配合 ☆3ブリック × ☆3プラズマ 姿 卵 Lv.1 ~6 Lv7 ~
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はじめに このサイトはパズル&ドラゴンズのフレンド募集を円滑に進めるためのサイトです。 属性、モンスター別で分けていますので、フレンドを募集をする際はIDを記載して下さい
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ドラゴンズアース プレイヤーキャラ ボス コメント タイプ1:じめん タイプ2:ドラゴン ヒューマンから発売されたスーパーファミコン向けゲームソフト。価格は8500円。 プレイヤーキャラ ムウマージorマフォクシー:魔術師 ボス レックウザ:ドラゴン ボーマンダ:名称不明(ラスボス) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 登場人物 -- (名無しさん) 2019-10-19 16 09 34 草案 プレイヤーキャラ ムウマージorマフォクシー:主人公 -- (ユリス) 2016-12-14 20 13 44
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登録日:2022/09/23 (金) 20 42 52 更新日:2023/01/12 Thu 15 52 38NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 CAPCOM D D>になり損ねたゲーム Nintendo Switch PS4 PSP SFC Steam Xbox One XboxOne アクション アクションRPG アーケード カプコン ゲーム ザ・キングオブドラゴンズ スーパーファミコン ファンタジー プリズム企画 ベルトスクロールアクション ザ・キングオブドラゴンズとは、1991年にCAPCOMが開発したアーケードゲーム。 概要 ストーリー 操作方法 キャラクター◇ファイター『デレク』 ◇クレリック『アルドー』 ◇ドワーフ『バルガス』 ◇エルフ『ラデル』 ◇ウィザード『レジェ』 アイテム宝物 食べ物・ポーション 武器・防具 マジッククリスタル ステージ構成 余談 概要 ジャンルはベルトスクロールアクション。装備品の強化やスコア獲得でのレベルアップによる成長要素も含んでいる事からアクションRPGともいわれる。 アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第5回ゲーメスト大賞」(1991年度)にて、ベストアクション賞2位、ベスト演出賞9位、ベストグラフィック賞8位を獲得した。 1994年にスーパーファミコンに移植された他、アーケード版はPlayStation Portable用ソフト『カプコン クラシックス コレクション』(2006年)に収録され、また欧米のみでPlayStation 2およびXbox用ソフト『Capcom Classics Collection Vol.2』(2006年)に収録された。その他、Nintendo SwitchおよびPlayStation 4、Windows、Xbox One用ソフト『カプコン ベルトアクション コレクション』(2018年)に収録された。 SFC版のみハードの限界でいろいろ省略された移植だが、インターフェイスの簡略化や音源のチープ化こそあるものの、ステージやボスは完全網羅、ボタン割り振りでガードボタンが導入され近接キャラが使いやすくなっているなどなかなかの出来。 ストーリー レッドドラゴン・ギルディスが目覚め、世界が邪悪に包まれようとしている。数奇な運命に導かれ出会った5人の勇士たちよ。各々の武器を手にこの冒険に旅立つのだ。伝説のドラゴンを倒せるのは、もはや君たちしかいない。世界最強・最悪の悪魔、ギルディスを倒すその日まで戦え!!その命果てるとも…。 (スーパーファミコン版「ザ・キングオブドラゴンズ」パッケージ裏より抜粋) 操作方法 レバー 移動 Aボタン 攻撃。ほかのベルトスクロールアクションと違い攻撃は単発でコンボなし Bボタン ジャンプ A+B 攻撃魔法(体力消費)。いわゆるメガクラッシュに相当するものだが、他のベルトスクロール系と違い周囲を薙ぎ払うタイプではなく後述のマジッククリスタルに似た挙動をする。使用後一定時間無敵。 敵の攻撃に合わせてレバー後ろ? ジャストガード(近接キャラのみ) キャラクター 初代D Dのルールになるべく合わせたキャラ造形をしているのが特徴。ただし、身体的特徴はD Dで使われるヤードポンド法ではなく日本でおなじみメートルグラム法である。 ◇ファイター『デレク』 身長:183cm 体重:90㎏ 年齢:26歳 タイプ:近接(剣・盾) 攻撃魔法:ファイヤーウォール ドラゴンの財宝を求めて旅をしている割と軽装な旅の剣士。かつて別のパーティーで若くて小さいグリーンドラゴンを倒したことがあるらしい。 攻撃スピードが最も速くフットワークも割と軽快。一方で魔法に疎いためかマジッククリスタルやメガクラッシュの威力が弱く、防御力もエルフに次いで脆い。 ◇クレリック『アルドー』 身長:203cm 体重:109㎏ 年齢:34歳 タイプ:近接(鈍器・盾) 攻撃魔法:サンダーボルト 寺院にこもるよりも冒険に出るのが好きな肉体派の僧侶。将来は自分のカデトラルを持つのが夢。ちなみにアーケード版のグラフィックでは髭があったのだがSFC版では無い。 全身を強固な金属鎧で覆い、戒律の都合上刃は振るえないのでメイスやモーニングスターといった鈍器系の武器で戦う。 強固な装備をしている見た目の通りメンバーで一番防御力が高い。その反動で移動埴速度が一番低くジャンプ高度も低い。 ◇ドワーフ『バルガス』 身長:120cm 体重:70㎏ 年齢:? タイプ:近接(斧・盾) 攻撃魔法:サンダーボルト 斧で戦う小柄な髭戦士。自分の住んでた村をドラゴンに襲われ、以降はモンスターと戦うものを手助けしている。公式イラストとかで戦闘そっちのけで金を拾ってたりするけど。 背が低いため一部敵が使用する矢や投げ槍が当たらず、さらにはほかのプレイヤーだと跳ねた瞬間を狙うしかないスライムをいつでも攻撃できる。ただしクレリックに次いで固いものの、攻撃速度が遅くリーチが短いのが難点。 ◇エルフ『ラデル』 身長:175cm 体重:60㎏ 年齢:? タイプ:飛び道具(矢・弓) 攻撃魔法:サンダーボルト 平穏で内向的なエルフにしては珍しいエルフの青年。ちなみにD D世界のエルフ基準だとかなりのガタイを持つ。 とはいえ防具らしい防具を装備してないし軽いので攻撃力と防御力はメンバー最低。その代わり身軽な為移動スピードが最も速く、弓矢による攻撃なのでリーチも長い。後半戦は乱戦の中いかにジャンプを駆使して間合いを取れるかがカギ。 ◇ウィザード『レジェ』 身長:173cm 体重:60㎏ 年齢:28 タイプ:魔法(杖・護符) 攻撃魔法:サンダーボルト 魔術の研究のためパーティーに参加している魔術師。フード付きのローブから覗くその素顔は髭のおかげでかなり老けて見えるが、これでもパーティーで二番目に若い。(*1) マジッククリスタルやメガクラッシュなどの威力は5人中で最も多い。その反動かHPは一番低いが、意外にも防御は防具のおかげで中堅クラスはある。 魔法は少々特殊で、攻撃スピードは遅いがいずれのレベルでも適正距離での威力は最強クラス。そのため敵のアルゴリズムを見切ってしまえばその突破力は尋常ではない。 通常攻撃の魔法はレベルにより以下の特徴がある。 レベル1~2:火の玉攻撃。近距離で当てるほどダメージが増える。ただし硬直が若干長い。 レベル3~4:カッター状の衝撃波。このレベル帯は地面のスライムにも攻撃可能 レベル5~7:火炎放射。エフェクトは長く残るが、実は出してすぐに硬直が解けるので置き逃げがしやすい。 レベル8:ある程度伸びる電撃。このレベルだけどの距離でも大ダメージを与えられるうえ連射も効きやすくなる。 アイテム 雑魚やボス敵を倒したり、宝箱を開けると出現する。ただし宝箱は時たまミミックや毒液トラップといった罠が仕掛けられている。 宝物 金貨袋や宝石。取ると得点が加算され、スコアが一定量になるとレベルアップする。(*2)。ダイヤモンドが5000点と最高クラスのスコア。 食べ物・ポーション とるとHPが回復する。なぜか食べ物は果物だらけ。ちなみに満タン時は5000点とかなりのスコアに。 武器・防具 プレイヤーキャラの武器や防具のレベルを上げる。レベルごとにグラフィックが設定されており最初は貧弱だった武器や盾が豪華になっていくのがわかる。 マジッククリスタル ふわふわと地面すぐ上を漂う魔法の大きな珠で出現してから一定時間経過すると消えてしまう。攻撃すると画面にそのエフェクトを出す攻撃をする。攻撃せずに体を当てるとぷよーんと横方向に跳ねるので、もっと後に使いたいと思ったときは持ち越すことも立派な戦術。 宝箱のほかに、クロスボウを持ったコボルトやフルフェイスヘルムとフルプレートの弓兵を倒すとたまに出現する。また、キャラのライフがすべてミスとなるとその場にコンテニュー後の援護用としてクリスタルが現れる。 ファイアーウォール 壁というより火柱が数回敵に向けて発生。複数いる場合は回数がばらけるが、単体の場合はその敵の足元に連続で発生しヒットする。 サンダーボルト 落雷攻撃。やはり複数いる場合は攻撃がばらけるが、ボス単体とかの場合は連続で当たる。 メテオ 画面全体を一回攻撃する フロッグ 画面全体の敵をカエルにして倒してしまう。ボスには少しダメージが入る。 ジュエル 画面全体の敵を得点アイテムの宝石に変えてしまう。ボスには少しダメージが入る。 ステージ構成 STAGE1:特に記述なし(家庭用では Orc Village) 最初のステージだけあって敵はオークとコボルトだけで数も少ない。ボスはオークキング。 STAGE2:Treasure in an old castle オークの密度が少し増す。また箱の一つに罠がある。 STAGE3:Battle on a mountain peak なだらかな丘を少しずつ登っていく道中で更なる数のオークを相手にする。ボスはワイバーン。 STAGE4:Cave of hydra ヒュドラがボスを務める洞窟。スライムやミミックといった新手の敵が出現。 STAGE5:To the norde isle 船の上でスケルトンやマーマンと戦闘。 STAGE6:The giant in the shrine 3部構成でふわふわ上空を浮いていて時たま急降下してこちらをつかもうとするハーピーの巣、スケルトンがうようよする神殿道中、スケルトンとオークが徒党を組んで待ち構える神殿内部というステージ。 STAGE7:Trent woods 化け物の影響でねじくれた森の中、スケルトンや屈強な剣士リザードマンソルジャーと激しい戦いを繰り広げる。ボスは巨大蜘蛛。 STAGE8:To the castle リザードマンソルジャーや槍で突進してくるリザードマンスピアを相手にし城への道を進む。 STAGE9:In the castle モンスターに占領された城を奪還する戦い。 STAGE10:Underpass 攫われた女騎士を救うためスケルトンやマミーが徘徊する地下通路を経由し目的の城塞へと向かう。ボスはスペクターズ。 STAGE11:Battle in the fort 城塞内部で敵と戦う。千波の助けた女騎士の容貌は…orz STAGE12:Castle Garenos 城内に突入し、騎竜に乗ったドラゴンライダー等と戦う。ボスは2人組の騎士ロイヤルナイト。 STAGE13:Dark Wizard レッドドラゴンの腹心の魔術師が待ち構える根城。ガーゴイルが群れを成し妨害する。 STAGE14:A cave in the woods ギルティスの根城への道を見出すため、モンスターの襲撃に悩まされるノームの集落の救援に向かう。 STAGE15:Underground lavyrinth レッドドラゴンの巣への道。マミーやスライムといったモンスターが待ち構える。 STAGE16:Golden limestone cave あまたの金銀財宝で埋め尽くされた洞窟の中、いよいよ諸悪の根源であるレッドドラゴン、ギルティストの一騎討ち! 余談 本作は元々は世界的に有名なTRPG『ダンジョン&ドラゴンズ(Dungeones Dragons)』のアーケードゲームという触れ込みで開発していたものだが、当時の著作権元であるTSR社の許諾を得られなかったため、オリジナル名で発売される事になった。 後にカプコンはTSR社から正式な許諾を得て『ダンジョン&ドラゴンズ タワーオブドゥーム』(1994)及び続編の『ダンジョン&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ』(1996)をリリースしている。 追記修正はドラゴンに挑む覚悟を得てからお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エルフなら美少女にしろよお! -- 名無しさん (2022-09-24 08 48 29) ↑D Dではなりました -- 名無しさん (2022-09-30 01 58 08) 確かクレリックはレベルアップが最も早かったはず -- 名無しさん (2023-01-12 15 52 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/danddq/pages/115.html
超大型・ドラゴン系、混沌にして悪 AC:19(外皮) hp:324(24d12+168) 移動速度:30フィート、水泳30フィート 【筋】27(+8)【敏】10(±0)【耐】25(+7) 【知】16(+3)【判】13(+1)【魅】21(+5) セーヴ:【敏】+6【耐】+13【判】+7【魅】+11 技能:〈知覚〉+7、〈隠密〉+6 ダメージ完全耐性:[火]、[冷気]、[死霊] 感覚:受動〈知覚〉16、暗視120フィート、擬似視覚30フィート 言語:共通語 脅威度18(20000XP) 息を吸い込む:このダースドラゴンは1日に1回、ボーナス・アクションとして”激しい炎”をチャージすることができる。この方法で”激しい炎”をチャージしたキースドラゴンは、次の自身のターン開始時まで、このキースドラゴンを目標としたすべての攻撃に対して有利を与える。 伝説的抵抗力(3回/日):このダースドラゴンは、セーヴィング・スローに失敗したとき、それを成功にしてしまうことができる。 魔法抵抗:このダースドラゴンは呪文その他の魔法的効果に対するセーヴに有利を得る。 魔法の武器:このダースドラゴンの武器攻撃は魔法の武器によるものとみなされる。 アクション 複数回攻撃:このダースドラゴンはチャージされているならば”おたけび”を使用することができる。しかるのち1回の”噛み付き”または”ラリホー”と2回の”爪”攻撃と1回の”尾の打撃”を行なう。 噛みつき:近接武器攻撃+14、間合い15フィート、目標1つ。ヒット:(2d12+8)[刺突]および(2d6)[火]ダメージ。 爪:近接武器攻撃+14、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(2d8+8)[斬撃]ダメージ。 尾の打撃:近接武器攻撃+14、間合い10フィート、目標2つまで。ヒット:(2d6+8)[殴打]ダメージ。 闇の炎(再チャージ5~6):【敏捷力】セーヴ難易度21、60フィートの円錐。セーヴ失敗:(10d8)[死霊]ダメージおよび(10d8)のエネルギー種別のないダメージ。セーヴ成功:半減ダメージ。 おたけび(再チャージ6):【判断力】セーヴ難易度19、120フィート以内のすべての敵。セーヴ失敗:1分間恐怖状態。 ラリホー(呪文:MP24・再チャージ5~6):90フィート以内、1点を起点とした20フィート以内。(28d8)ヒット・ポイント分のクリーチャーを気絶状態にする。